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好用的视频压制工具

发表于 2021-12-31

前言

在视频制作完成后导出, 发现视频体积太大, 此时为了方便网络传输, 我们需要对视频进行压缩处理, 在保证画质的前提下, 体积自然是越小越好啦

那么接下来给大家介绍几款好用的视频压制工具

  • HandBrake
  • 小丸压制工具

HandBrake

一款非常强大的视频转码压制工具, 可以将任意格式视频文件转码成MP4, WebM或者MKV格式

工具优点:

  • 体积小 安装包也就几十兆大小
  • 免费开源 点击进入GitHub源码仓库
  • 跨平台 支持Windows, Mac和Linux
  • 支持压制预览, 快速对比压制前后差距
  • 支持给视频添加字幕

官网长这样:

image-20211231140529245

点击进入官网

给视频添加字幕:

image-20211231142212789

小丸工具箱

小丸工具箱是一款用于处理音视频等多媒体文件的软件。是一款x264、ffmpeg等命令行程序的图形界面。它的目标是让视频压制变得简单、轻松。

主要功能:

  • 高质量的H264+AAC视频压制
  • ASS/SRT字幕内嵌到视频
  • AAC/WAV/FLAC/ALAC音频转换
  • MP4/MKV/FLV的无损抽取和封装

缺点:

目前只支持Windows平台

image-20211231142900086

点击进入官网

如果你刚好是Windows用户, 可以直接去B站下载B站优化版本

image-20211231143033438

本文为作者原创 转载时请注明出处 谢谢

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像素游戏开发工具推荐

发表于 2021-12-30

前言

现在有很多低代码游戏开发工具, 说到像素游戏开发, 最经典的应该算是RPGMaker了

除此之外有一些其他的游戏开发工具也是很不不错, 比如:

  • 神奇代码岛 : 主打3D联机
  • ROBLOX : 主打多人在线3D
  • 唤境 : 主打2D

神奇代码岛

编程猫旗下的一款产品, 主打多人联机3D创作,提供在线建模, 在线游戏开发和游戏在线试玩

官网张这样:

image-20211230161658911

在线建模工具我试用了一下, 还挺好用的 哈哈, 无需繁琐操作, 直接用鼠标堆积即可:

image-20211230162001906

创建地图相当于是创建了一个游戏工程, 脚本语言使用的是JavaScript:

image-20211230162759537

如果你是前端开发者, 想快速开发一款属于自己的在线联机游戏,那么这个工具绝对适合你

ROBLOX

中文名罗布乐思, 面向青少年游戏开发入门, 官网长这样:

image-20211230165610330

游戏开发工具需要下载软件, 支持Windows和Mac平台开发, 画风虽然是像素, 但是模型相对平滑, 观感较为舒适:

图片

唤境

一个2D像素游戏开发工具

官网界面长这样:

image-20211230161532393

里面的成品游戏可以在线试玩

我随便点了一个, 风格如下:

game

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手把手教你制作像素风格人物

发表于 2021-12-27

设计环境

  • Photoshop

效果图

PS基础教程!手把手教你制作像素风格人物

步骤如下

PS基础教程!手把手教你制作像素风格人物

PS基础教程!手把手教你制作像素风格人物

PS基础教程!手把手教你制作像素风格人物

像素动画制作

如果我们要制作像素动画, 用于游戏使用, 我们可以考虑使用Aseprite这款软件

Github

官网

image-20220114161700414

*本文转载自 *https://www.uisdc.com/photoshop-pixel-style-avatar

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Adobe Animate CC 动画制作快速上手

发表于 2021-12-22

软件简介

Adobe Animate CC简称为An, 前身为Flash, 一款2D动画制作软件, 界面简洁 , 对新手友好

主界面如下:

image-20211222152615479

应用场景:

  • 二维动画制作
  • VR动画制作
  • 网页动画制作
  • 交互动画和游戏制作

使用技巧

我们知道动画其实是由多个静态画面按照某个时间顺序依次展现所形成的

比如我们可以每秒依次展现60张画面, 也可以每秒10张, 数量越多动画就越细腻, 具体每张画面或者每个动作间隔多长时间, 完全取决于创作者

那么在软件中, 有以下快键键方便我们进行制作:

  1. 在时间线上打关键帧

    1
    F7
  2. 在时间线上打空白延续帧

    1
    F5

视频教程

  1. 适合新手入门的一套教程:

  2. 国外大佬的一套系列的视频, 有兴趣可以跳转至B站观看:

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动画和动漫的区别

发表于 2021-12-22

前言

许多小伙伴动画和动漫傻傻分不清楚

这里给大家简单介绍一下

动画

能动的画面统称为动画

动漫

动漫是动画和漫画的统称

什么是ACG

ACG是动画 漫画 和游戏的统称

百度介绍如下:

ACG即Animation(动画)、Comics(漫画)与Games(游戏)的首字母缩写

什么是ACGN

ACGN为英文Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)、Novel(小说)的合并缩写

总结

如下图:

image-20211222150716026

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Blender快速上手

发表于 2021-12-22

软件简介

Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案

优点

  • 免费开源
  • 体积小 仅一百来M
  • 功能强大 一站式工作流

软件下载

官网下载: Blender

软件上手

安装完毕后打开应用, 界面如下:

image-20211228145312330

接下来我们开始来搭积木

有些快键键我们需要提前了解一下, Blender非常人性化, 在左下方给了我们快键键的相应提示:

image-20211228165419711

我们可以选择不同模式对物体进行操作, 比如移动, 旋转和缩放等等

move

当然, 你可以直接使用快捷键操作, 如果你碰上快捷键失灵的问题, 有可能是输入法冲突导致, 将输入法切换回英文输入法即可

常用快捷键

  1. 复制并移动物体

    1
    shift+D
  2. 重复上一步操作

    1
    shift+R
  3. 视图中心对齐到鼠标位置

    1
    Alt+滚轮
  4. 游标快速定位

    1
    shift+鼠标右键
  5. 快速添加物体

    1
    shift+A
  6. 调出吸附快捷菜单

    1
    shift+S
  7. 调用物体应用菜单

    1
    ctrl+A
  8. 全选

    1
    A
  9. 反全选

    1
    AA
  10. 进入物体缩放模式

    1
    S

    默认跟随鼠标随意缩放, 我们可以按下Z, X ,Y键分别以某个轴进行缩放

  11. 进入物体旋转模式

    1
    R

    默认跟随鼠标随意旋转, 我们 可以按下Z, X ,Y键分别以某个轴进旋转

  12. 进入物体移动模式

    1
    G

    默认跟随鼠标随意移动, 我们可以按下Z, X ,Y键分别以某个轴进行移动

  13. 删除

    1
    X
  14. 视图着色方式快速选择

    1
    Z
  15. 视图切换快速选择

    1
    `
  16. 物体吸附设置

    1
    Ctrl+Shift+TAB
  17. 物体模式和编辑模式之间快速切换

    1
    TAB
  18. 选择工具切换 套索or框选or鼠标直接选中

    1
    W
  19. 插入关键帧

    1
    I
  20. 调出右侧视图设置小窗口

    1
    N
  21. 物体聚集

    1
    数字键盘 .
  22. 上帝视角

    1
    Home键
  23. 切换至刷选工具

    1
    C

视图切换

快捷键

  1. 切换至主视图

    1
    数字键盘1
  2. 切换至右视图

    1
    数字键盘3
  3. 切换至俯视图

    1
    数字键盘7
  4. 切换至摄像机视图

    1
    数字键盘0
  5. 切换至四格视图

    1
    Ctrl+Alt+Q

    image-20220105102359850

  6. 切换回3D视图

    1
    鼠标中键
  7. 视图翻滚切换

    1
    Alt+鼠标中间上下左右拖拽

    img

  8. 隔离视图

    1
    /

    img

当我们需要对某个物体沿着某个坐标方向进行平移时, 我们可以将视图切换到主视图, 右视图, 顶视图等, 以2D的视角对物体进行操作会更加顺手

编辑模式下常用快捷键

  1. 点模式

    1
    字母键盘上方数字键 1
  2. 线模式

    1
    字母键盘上方数字键 2
  3. 面模式

    1
    字母键盘上方数字键 3
  4. 内插面

    1
    I
  5. 倒角

    1
    ctrl+b
  6. 挤出

    1
    E
  7. 环切

    1
    ctrl+r
  8. 父子绑定

    1
    ctrl+p
  9. 解除父子绑定

    1
    alt+r
  10. 环状线选择

    1
    alt+鼠标左键
  11. 子物体选中

    某个物体可能由多个小物体组成 我们如果想要选中某个小物体 那么可以:

    1
    L
  12. 沿线条方向移动

    1
    gg

关于物体模式和编辑模式

  • 物体模式下: 可以对所有物体进行等操作, 面向的是整体, 无法对物体局部进行旋转位移缩放的调整
  • 编辑模式下: 只能对物体模式下选中的物体进行操作, 未选中的物体不受干扰, 面向的是局部, 可以对物体局部进行旋转位移缩放的调整

可以将编辑模式称之为物体解剖模式, 只有在该模式下才能对选中物体进行点线面的编辑

示例

对物体局部进行拉伸

选中物体后按TAB进入编辑模式, 选择需要拉伸的边:

lasheng2

物体合并与拆分

这里的合并有点类似于分组, 将多个物体链接到一块, 在编辑模式下可以进行统一选中编辑

快捷键
  1. 物体合并

    物体模式下使用

    1
    Ctrl+J
  2. 物体拆分

    编辑模式下使用

    1
    P
  3. 物体网格全选

    1
    L

游标的使用

有时候 我们需要将物体快速移动到某个位置, 如果按照传统的坐标拖拽模式, 显然有些费劲, 此时我们可以利用游标快速定位, 然后将需要移动的物体吸附过去

youbiao

除此之外我们还可以将游标当做中心轴, 进行物体选中, 比如汽车玻璃雨刷的摆动

视频剪辑

  1. 素材剪辑常用快捷键

    1. 放大选中区域

      1
      shift+B

      big

    2. 恢复放大

      1
      Home
    3. 素材拆分

      1
      K
    4. 预览其中某一片段

      1
      P
    5. 播放指针在素材首尾快速移动

      1
      PgUp和PgDn
  1. 视频输出配置

    image-20211231111519405

  2. 视频导出

    渲染–>渲染动画–>等待渲染结束

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