前言
我们在对多个视频进行合成的时候 通常会用到绿幕背景素材
此时 我们需要将视频中的绿幕去除 只保留需要的部分
那么在Blender
中如何实现绿幕抠像呢
这里我们需要使用到Blender
中的compositing
合成功能
实现步骤
打开
blender
进入compositing
选项卡勾选使用节点
这一步很关键 若不开启 后面步骤视频无法显示
添加一个影片剪辑输入节点 用于存放我们需要进行抠像的绿幕素材
添加一个抠像蒙版节点 用于扣除绿幕背景
将影片图像输出到抠像节点中:
使用取色器将关键色设置为绿幕色 用于移除该颜色
如果我们想要预览效果 可以添加一个预览器输出节点
将抠像节点输出到预览器节点 然后开启背景图显示:
此时我们就能即时预览扣除绿幕后的效果:
添加一个合成输出节点 用于导出最终的视频渲染
将抠像节点输出到合成节点:
右侧面板设置输出属性和渲染属性
输出属性设置:
文件格式 :
FFmpeg
- 颜色 :
RGBA
当我们选择QT动画编码格式后会出现该选项
- 颜色 :
容器 :
Quicktime
视频编码 :
QT
动画格式
渲染属性设置:
- 胶片 : 勾选透明
- 色彩管理 : 查看变换–>标准
设置渲染结束帧
blender
默认渲染250帧 这里需要设置为你导入视频的帧数:视频的帧数 可以在
video editing
视频剪辑窗口中查看到:渲染视频
节点复用
如果我们想保存节点为模板 方便下次复用 那么我们需要启用Node Presets
插件 并设置节点模板存放目录:
然后框选需要进行复用的节点 右键选择群组功能 或者使用快捷键Ctrl+G
:
此时 会将所框选的节点压缩成一个小节点 按Tab
键可以进入节点组内部 这里我将节点组名称修改为绿幕抠像:
重启blender
此时我们在添加选项列表中可以看到Template-->绿幕抠像
至此我们就可以直接复用节点了
关于快捷键
节点自动连线
只需要按住
Alt
键 然后拖动节点到线条处即可自动连线
注意事项
这里需要注意的是
导出的视频是纯视频并不带音频 如果你的视频中有音频 那么需要在序列编辑器中导入音频 然后再进行导出
关于快捷键
线条分叉
shift+鼠标右键
滑动切割:线条断开一半
ctrl+鼠标右键
滑动切割:
附加
这里给大家提供一个绿幕背景 可保存使用
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