Blender快速上手

软件简介

Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案

优点

  • 免费开源
  • 体积小 仅一百来M
  • 功能强大 一站式工作流

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软件上手

安装完毕后打开应用, 界面如下:

image-20211228145312330

接下来我们开始来搭积木

有些快键键我们需要提前了解一下, Blender非常人性化, 在左下方给了我们快键键的相应提示:

image-20211228165419711

我们可以选择不同模式对物体进行操作, 比如移动, 旋转和缩放等等

move

当然, 你可以直接使用快捷键操作, 如果你碰上快捷键失灵的问题, 有可能是输入法冲突导致, 将输入法切换回英文输入法即可

常用快捷键

  1. 复制并移动物体

    1
    shift+D
  2. 重复上一步操作

    1
    shift+R
  3. 视图中心对齐到鼠标位置

    1
    Alt+滚轮
  4. 游标快速定位

    1
    shift+鼠标右键
  5. 快速添加物体

    1
    shift+A
  6. 调出吸附快捷菜单

    1
    shift+S
  7. 调用物体应用菜单

    1
    ctrl+A
  8. 全选

    1
    A
  9. 反全选

    1
    AA
  10. 进入物体缩放模式

    1
    S

    默认跟随鼠标随意缩放, 我们可以按下Z, X ,Y键分别以某个轴进行缩放

  11. 进入物体旋转模式

    1
    R

    默认跟随鼠标随意旋转, 我们 可以按下Z, X ,Y键分别以某个轴进旋转

  12. 进入物体移动模式

    1
    G

    默认跟随鼠标随意移动, 我们可以按下Z, X ,Y键分别以某个轴进行移动

  13. 删除

    1
    X
  14. 视图着色方式快速选择

    1
    Z
  15. 视图切换快速选择

    1
    `
  16. 物体吸附设置

    1
    Ctrl+Shift+TAB
  17. 物体模式和编辑模式之间快速切换

    1
    TAB
  18. 选择工具切换 套索or框选or鼠标直接选中

    1
    W
  19. 插入关键帧

    1
    I
  20. 调出右侧视图设置小窗口

    1
    N
  21. 物体聚集

    1
    数字键盘 .
  22. 上帝视角

    1
    Home键
  23. 切换至刷选工具

    1
    C

视图切换

快捷键

  1. 切换至主视图

    1
    数字键盘1
  2. 切换至右视图

    1
    数字键盘3
  3. 切换至俯视图

    1
    数字键盘7
  4. 切换至摄像机视图

    1
    数字键盘0
  5. 切换至四格视图

    1
    Ctrl+Alt+Q

    image-20220105102359850

  6. 切换回3D视图

    1
    鼠标中键
  7. 视图翻滚切换

    1
    Alt+鼠标中间上下左右拖拽

    img

  8. 隔离视图

    1
    /

    img

当我们需要对某个物体沿着某个坐标方向进行平移时, 我们可以将视图切换到主视图, 右视图, 顶视图等, 以2D的视角对物体进行操作会更加顺手

编辑模式下常用快捷键

  1. 点模式

    1
    字母键盘上方数字键 1
  2. 线模式

    1
    字母键盘上方数字键 2
  3. 面模式

    1
    字母键盘上方数字键 3
  4. 内插面

    1
    I
  5. 倒角

    1
    ctrl+b
  6. 挤出

    1
    E
  7. 环切

    1
    ctrl+r
  8. 父子绑定

    1
    ctrl+p
  9. 解除父子绑定

    1
    alt+r
  10. 环状线选择

    1
    alt+鼠标左键
  11. 子物体选中

    某个物体可能由多个小物体组成 我们如果想要选中某个小物体 那么可以:

    1
    L
  12. 沿线条方向移动

    1
    gg

关于物体模式和编辑模式

  • 物体模式下: 可以对所有物体进行等操作, 面向的是整体, 无法对物体局部进行旋转位移缩放的调整
  • 编辑模式下: 只能对物体模式下选中的物体进行操作, 未选中的物体不受干扰, 面向的是局部, 可以对物体局部进行旋转位移缩放的调整

可以将编辑模式称之为物体解剖模式, 只有在该模式下才能对选中物体进行点线面的编辑

示例

对物体局部进行拉伸

选中物体后按TAB进入编辑模式, 选择需要拉伸的边:

lasheng2

物体合并与拆分

这里的合并有点类似于分组, 将多个物体链接到一块, 在编辑模式下可以进行统一选中编辑

快捷键
  1. 物体合并

    物体模式下使用

    1
    Ctrl+J
  2. 物体拆分

    编辑模式下使用

    1
    P
  3. 物体网格全选

    1
    L

游标的使用

有时候 我们需要将物体快速移动到某个位置, 如果按照传统的坐标拖拽模式, 显然有些费劲, 此时我们可以利用游标快速定位, 然后将需要移动的物体吸附过去

youbiao

除此之外我们还可以将游标当做中心轴, 进行物体选中, 比如汽车玻璃雨刷的摆动

视频剪辑

  1. 素材剪辑常用快捷键

    1. 播放视频

      1
      空格键
    2. 放大选中区域

      1
      shift+B

      big

    3. 恢复放大

      1
      Home
    4. 素材拆分

      1
      K
    5. 预览其中某一片段

      1
      P
    6. 播放指针在素材首尾快速移动

      1
      PgUp和PgDn
    7. 素材上下左右拖动

      1
      G+鼠标移动
    8. 素材只在Y轴方向拖动

      1
      G+Y+鼠标上下移动
    9. 素材只在X轴方向拖动

      1
      G+X+鼠标左右移动
    10. 将播放指针快速移动到指定位置

      1
      Shift+鼠标右键
    11. 快速拖动播放指针

      1
      Shift+按住鼠标右键拖动
    12. 将实际播放范围起始点设定为播放指针所在的位置

      1
      Ctrl+Home
    13. 将实际播放范围结束点设定为播放指针所在的位置

      1
      Ctrl+End
  1. 视频输出配置

    image-20211231111519405

  2. 视频导出

    渲染–>渲染动画–>等待渲染结束

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