问题
为什么Blender
中对物体进行变换操作后需要应用变换?
解答
当我们给物体添加修改器时 假如物体已经做了旋转 缩放 位移的变换, 那么修改器的效果会出现不符合预期的现象
这是因为 修改器是以物体创建那一刻的属性值当做参考进行处理的, 比如物体在世界原点创建 然后我们对物体进行了位移处理, 那么修改器依然以为物体还在原点位置, 那么效果自然就会出偏
解决办法就是 更新物体当前最新的位置信息 也就是我们所说的 应用变换, blender
中快捷键为:
1 | ctrl+ A |
这就相当于是通知了修改器 物体已经变换了 要以当前变换属性进行处理
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